“鸡爪”模型—构造手拉手旋转课件.ppt
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1、“鸡爪”模型构造手拉手旋转中考专题模型提出我们知道在直角三角形ABC中,若C=90,则有c=a+b,这里符合勾股定理公式的前提是:三条线段在一个直角三角形中。大家有没有遇到这样的题呢?比如:如图,点P在正三角形ABC中,APB=150,求PA+PB=PC或者再比如:如图,点P在正三角形ABC外,APC=30,求证PB=PA+PC三条线段并不在一个直角三角形中,怎么证勾股关系呢?思考:我们观察发现三条线段不是随意的,而是共顶点的。往往是这样:或者这样哈哈,是不是长得很像三脚架?V.S.是不是也很像我们爱吃的鸡爪呢?解法探究接下来问题来了,怎样解决三条线段不在同一直角三角形的问题?那当然是要对线段
2、进行位置变换了。我们初中阶段一共是有四种位置变换:平移、旋转、翻折(对称)、位似。这里我们用的是旋转思想。初二时我们其实接触过一类旋转式的全等:这就是我们讲过的手拉手模型。它们的这就是我们讲过的手拉手模型。它们的全等都叫旋转式全等。全等都叫旋转式全等。特征是:两个顶角相等的等腰三角形共点旋转特征是:两个顶角相等的等腰三角形共点旋转核心是:两组相等的线段(两组手)、两组手的夹角一样核心是:两组相等的线段(两组手)、两组手的夹角一样全等类手拉手模型,简图如下:那么如果我们给出三条手,你能画出第四条吗?找两条大手(红色的)及大手的夹角,找两条大手(红色的)及大手的夹角,利用大手的夹角就是小手的夹角确
3、定第四条手;利用大手的夹角就是小手的夹角确定第四条手;所以大家画的是不是这样:或者发现规律实战中我们往往是两步:先找到前两条手(等腰的两腰),再找第三条手,根据夹角相等的原则画第四条手。实战应用实战应用例1:如图,点P在正三角形ABC中,APB=150,求证PA+PB=PC.分析:分析:PA,PB,PC,确认过眼神,这是我们要找的鸡爪型。第一步:找顶点,找两腰(就是找等腰三角形啦)本题A、B、C都可以当等腰的顶点,这里举例A作顶点,则两腰为AB和AC。第二步:找第三条手画第四条手我们知道四条手是共点的,那自然AP就是我们的第三条手,再按照我们上面的方法就可以画出第四条手第三步:大拉小(连DC)
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